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[插件类] 关于公式生成曲面的插件的用法

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新浪微博达人勋

发表于 2012-4-29 15:52:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
插件下载地址http://www.sketchupvr.com/thread-1797-1-1.html
  u+ f2 J  y3 y+ q+ H! ]. A在此感谢大师对插件提供的汉化支持!!!!, e. F5 A- [/ [: m$ x  X" _9 }
安装好插件~打开SKETCHUP进行测试
& v- T5 s# `: c/ q有高中数学解析几何基础的朋友较容易看懂~
4 \7 m7 p+ r% e% s现在我们来测试这个有趣的插件
$ Z  }7 l$ a, K+ X首先建立一个1000X1000X1000的区域方便研究- f6 ?/ }) z* D/ B5 _( f' S
将原来默认的函数值简化为Z=X3 c2 A- f  d! I5 y' ~; u! V: |$ e
按理解应该是一个和45度有关的图像6 p! I: p/ c: A; b" g' t

  |/ n6 q! H  s9 q2 Q" w& j结果事与愿违~仔细观察后我们修改XYZ取值范围后得到一下图像
# X' d" n" n, ~3 f7 k5 d8 I1 T9 E5 L
由此我们便知道了三件事:
  G5 I& ?. W$ S, ]& J- t! G1.红轴是X轴绿轴是Y轴兰轴为Z轴;" y* E- W9 L- X' e
12.jpg
4 g0 P( u3 ?0 O  Z
( x& e' B6 F+ x- }3 s- E' a 13.jpg ( x8 X3 e% z- D5 c

' E: {1 i- f; }8 U: L0 q: j2.只能在所创建的区域内生成曲面;9 K+ s3 P/ v& l4 M$ U
14.jpg
6 P& h2 c8 a8 l" {9 f* h4 K3.所创建的区域最好和XYZ取值范围对应比例;
$ K' y; w9 r; q! n 15.jpg
9 B* k0 ]) c8 q+ `8 p, R* P( vps:比如取值范围0~1,0~2,0~3 ;( F/ d7 `; O: _1 F8 n
那么红轴方向宽度:绿轴方向宽度:兰轴方向宽度=1:2:3
0 R( y* l" P+ \0 H9 D$ Z4 P这样才能确保图形符合函数公式的真实比例!0 I% g' m5 T; v" f

! O+ Z; [9 V" s, p继续测试
) u3 x6 `3 U1 ]3 k修改函数Z=X^2 (ps:Z等于X平方)的到如上图像;
+ ]# p' C/ u6 }$ {3 x- x观察取值范围Z=-25~25 不难知道区域下半截不会有图像(PS:平方永远为正数)3 F! G* u5 k, X( K1 C
修改取值范围* @  X( I3 f/ j# p- x" s5 u. J
如我所料的结果~
" u. F. Z7 J6 d! J6 i, X6 f$ j 16.jpg
- C( D) g+ D# ^( e3 K4 r4 O, k( Z这就是一个双曲线,只是插件将其中间用平面连接了~(ps:注意取值范围)
. J% k* _& y1 u* ~* n下面我们来看看他默认的函数表现
* e  s1 }1 W) ^ 17.jpg # \) v. p7 J- G6 B/ F
XZ轴和YZ轴的截面各反应了一个二次函数截面~并且经过测量他的高也等于1/2总高度!/ m: G4 |7 Z- N- ]( M0 v% u3 E

. Q1 {" O  |- L下面我们看看其他实例, M! X% r7 E* ?7 R0 |# w- I& Z
18.jpg
2 p6 _7 m" H: s! g& d7 \. ^修改取值范围的结果3 y2 @7 u: o& g2 d2 T! C
19.jpg ) d, H  R8 W- A
由于取值范围所以呈现1/4个球, b9 V/ V+ n! `9 t' U- y
这里顺便解释一下方程式写法
8 x3 n- ]% {( r. i3 m方程式无非是XYZ经过运算=0罢了~和函数雷同!
0 d# ^& A9 c) F% }& j2 o, W细分指模型的精度;+ g  ]* H0 ?/ _/ J) v
边界是指生成面后不现实区域边界;6 g; Z% {( }3 a
柔化边缘就不用说了!
5 B* [& l- v' f( I如果不理解X平方+Y平方+Z平方减一个数=0;
& J* `3 Q" x% j9 y' l那么我来解释一下+ g$ s" m$ b/ Y' T
225.jpg
1 G) j- F7 r" K1 d( `; d" v这是一个半圆弧~连接弧上的任意一点形成的三角形为直角三角形!
# \( {7 M2 c# Z* N% c5 p1 h根据勾股定理就不难推出球面公式雷同~!!; i& Z7 F' z' m3 I3 y
减掉一定值是为了协调半径~不然球面会大于绘图区域~~从而不显示: P$ S) i1 A: r1 j+ f3 @6 a9 X
修改取值范围后图像如下
0 L1 u- Y2 ]% g* n, i7 v+ G" u. \1 S 21.jpg
7 Z& l$ A1 A! C7 E. x如我所料一个整球~从此又多了一个画球的方法!!
! q; |5 |1 G: `- b: m9 [适当调节减去的值
' [& U' E! S3 N' W, O+ x 20.jpg
/ O$ |/ d% U/ u; `: c( t9 O& n2 V2 K球面部分超出绘图区域后的效果~现在看起来能理解了~4 U3 c  S! m4 L: ~9 Y  f' b' ]
总结:
3 g+ _1 ]' Y, a, E) t这个插件比较适合有解析几何概念的用户使用!适合数学模型研究~0 |! O+ X0 L; C( P% O
如果有疑问请加入108748421  QQ群7 q4 k+ T  ]/ j2 E9 o

3 N. W( x* s7 V* H. l& |/ L: E  {! \" g8 C

2 e) z4 K/ X* y! V2 J( i& r% {% g+ w/ ^0 Y

7 r4 D" F! w: n) q* z
. \6 n! Z8 v* u6 ]8 k5 X8 P- U3 \$ U+ X

评分

参与人数 3R币 +49 A币 +2 收起 理由
设计大师 + 10
sheji2010 + 1
admin + 38 + 2 支持原创教程

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新浪微博达人勋

发表于 2012-4-29 17:08:08 | 显示全部楼层
支持楼主原创教程,这个插件,我一直没弄明白,谢谢你的教程,也谢谢你对论坛做出贡献!!
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新浪微博达人勋

发表于 2012-5-1 05:05:05 | 显示全部楼层
不错,摸索的很深啊~
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新浪微博达人勋

发表于 2012-5-1 08:04:50 | 显示全部楼层
楼主强大,捉摸得恨透。
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发表于 2012-11-13 16:28:15 | 显示全部楼层
谢谢楼主的教程  受益匪浅啊
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新浪微博达人勋

发表于 2013-5-8 14:27:28 | 显示全部楼层
好象很强大 的样子,,我下一个试试看。。
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新浪微博达人勋

发表于 2015-6-30 03:55:05 | 显示全部楼层
感谢分享!!学习设计!!
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