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    <title>ARC设计中文网 - SU实战技术讨论区</title>
    <link>https://www.sketchupvr.com/forum-48-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of SU实战技术讨论区</description>
    <copyright>Copyright(C) ARC设计中文网</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 11:28:31 +0000</lastBuildDate>
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      <title>ARC设计中文网</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/</link>
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      <title>几个必设的SU视图快捷键</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58289-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[讨论几个必设的SU视图快捷键，用习惯后绘图速度提高几倍!

1.反向选择-----编辑(E)反选
2.隐藏选择物体----编辑(E)/隐藏
3.撤销隐藏---编辑(E)/撤销隐藏(E)/全部
4.撤销最后一次隐藏--编编辑(E)/撤销隐藏(E)/最后

这四个结合交叉使用，针对个体或多个个体编辑， ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>李良</author>
      <pubDate>Tue, 14 Nov 2023 11:57:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>克莱因瓶快速建模</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58278-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[2022年SU- 3D设计周有个建模大赛环节，其中有个模型是克莱因瓶。
今天中午一时兴起，尝试做了一下：体验是建模思路很简单，难点在于瓶身与瓶劲部分的精确对接。


                     图1、建模流程


               图2、打开隐藏线

               ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2023 08:27:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何在 SketchUp 中为场景设置动画</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58260-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[如何在 SketchUp 中为场景设置动画
您可以通过在 SketchUp 中创建场景来制作工作的不同视角并将它们保存为单独的照片。
这样做的好处包括轻松访问多个视点、查看应用了不同纹理或渲染的设计的特定区域、将模型分解为多个部分以进行演示、将其他视图添加到共享模型以及 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Sun, 10 Jul 2022 07:09:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>想快速提升SU建模思维与实务的朋友看过来</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58258-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[费诗，SU-ATC官方任职。其建模水平，大家可上网查询便知。
如有希望快速提升自已建模思路与实务的朋友不妨届时上网捧捧场，我相信，会对您有所帮助。]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Mon, 04 Jul 2022 02:46:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>我们怎样加快建模速度流程知识</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58256-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[SketchUp之所以被广大设计师喜爱，是因为它的简单性。该软件是用户友好的，使其成为创建一系列对象的简单选择。使用该软件可以在很短的时间内创建许多基本对象。
下面给出了以下提示列表，您可以使用这些提示来改进工作流程速度并更有效地创建模型：

1.尝试使用组和 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2022 03:33:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>初学需要认识sketchup十大工具功能</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58255-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[在SketchUp的帮助下，您可以制作更逼真的建筑可视化。SketchUp 的功能非常广泛，初学但要知道使用哪些工具也可能有点不知所措。Sketchup有自己的原生工具，这是其简单性的精髓。它们允许您导航、创建和编辑 3D 模型，但它也有额外的插件和扩展。这些插件可以帮助我们 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2022 03:09:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>使用Quantifier Pro插件快速预算成本</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58254-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[使用 Quantifier Pro1.20新版，您可以直接从 SketchUp 模型计算即时数量和成本。同样，Quantifier Pro 报告组和组件的宽度、高度和长度。
Quantifier Pro需要SketchUp 2016或更新版本。您可以在 Mac 或 PC 上运行它。永久许可证只需79 美元。
面积计算
可以计算墙 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2022 02:43:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>LayOut和SketchUp Pro 2022 更智能建模</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58248-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[LayOut和SketchUp Pro 2022 更方智能建模

2022 版SketchUp Pro 和 LayOut 的新更新对于 SketchUp 设计师和建筑师来说是一个良好的开端。SketchUp 2022 中包含新的和改进的建模工具，以及改进的搜索功能、LayOut 中的省时改进等等。您的工作流程将得到增强和简化，以 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 08 Jun 2022 18:12:12 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>加速和减小Sketchup文件的建模技巧 二</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58247-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[加速和减小Sketchup文件的建模技巧 （二）
之前，在上篇文章中，我们讨论了如何提高SketchUp的效率。这是该叙述的第二部分，也是最后一部分。继续上一个。
 清除不再使用的组件/材料
我们使用的所有组件和材料都将自动保存在我们的 SketchUp 文件中。但是，某些已删 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 08 Jun 2022 18:02:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>加速和减小Sketchup文件的建模技巧 一</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58246-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[加速和减小Sketchup文件的建模技巧 （一）
基本上，SketchUp 是一款相对轻量级的3D 软件，在我看来甚至是目前最轻量级的 3D 软件之一。使用带有2GB RAM的 spekPC 双核，您已经可以运行该软件了。这也是我使用SketchUp作为SketchUp Lighter的主要3D 软件之一的原因之一 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Wed, 08 Jun 2022 17:57:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>利用实体工具实现“多重剖切”</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58236-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[“多重剖切”一直是su原生工具的“痛点”---因一个“层级”，只能剖切一次，如需实现多重剖切，需要在多个“层级”中做文章，这样层级“嵌套”较多，导致操作繁琐。
今天，就向大家介绍个利用实体工具实现“多重剖切”的方法供大家参考！

   图1. 实现“多重剖切” ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Sat, 14 May 2022 10:02:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>简易轴承建模</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58233-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[以生活中常见的物件为对象进行建模，是提高建模水平的方法之一。
现在以轴承为对象，介绍简易的建模方法，供大家参考。

图1、建模流程



图2建模过程与装配


图3 轴承剖切图示1



图4、图层剖切图示]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Fri, 06 May 2022 11:48:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>异形弹簧建模思路</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58232-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[异形弹簧的建模在其他3D软件中常用案例；SU教程中鲜有相关介绍。
笔者本着相互交流之目的，分享一种异型弹簧的建模思路，供大家参考


图1 建模流程

图2.异形弹簧放样路径形成过程1

图3、异形路径修整与弹簧放样

图4、异形弹簧效果与剖切观察看]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Tue, 03 May 2022 14:05:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>SU 无扭转放样</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58231-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[SU自带工具（路径跟随）有局限性，不能实现非圆形截面面的无偏转放样。
笔者尝试了几款插件对无偏转放样作了些尝试，供大家参考。


图1.插件与SU原生功能测试初步结果

图2.剖切查看插件与SU原生功能测试截面放放样扭转情况


  图3.JHSPOWER与PB2插件对三角 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Mon, 02 May 2022 11:30:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>利用三视图，逆向构建3D模型</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58230-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[传统的表达方式多为三视图，那么如何逆向构建3D模型呢？！
现在以零件加工图为例 加以讲解。



              图1.不同角逆向建模效果

 **备注：1.不同角投影法可参见刘苏主编《现代工程图学教程》
              2.我国是采用第一角投影法
              3. ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Sun, 01 May 2022 06:59:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>照片建模系列4---折叠桌</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58229-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[折叠桌是用照片匹配的建模技巧建模的素材来源于淘宝网。要点：照片没有通过人为校正变形处理；匹配轴向要准确。                    图1 淘宝网下截图片                    图2匹配轴向                 图3 推拉参考体块                  图4完善细节与附材质


 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Fri, 29 Apr 2022 10:42:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>照片建模系列3---刻印</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58228-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[刻印，需过硬的设计能力与刀上功夫！没有设计与刀上功夫的小白，能否体验下刻印创作呢？答案是肯定的---可以！！



  1、找范印描字

2、成组件，建印


3、视图赏玩

备注：在描字时为线条更优美，可用贝兹曲线描字]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Fri, 29 Apr 2022 04:30:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>照片建模系列2--长南瓜</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58227-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[照片建模技能，除了需掌握建模外，还需将照片的贴图贴到模型上去，这才算是掌据了照片建模
现在以SU老怪前2年出的一个建模试题，笔者正好有幸参加答题，现将当时的建模思路他享给大家


               图1、建模+贴图


                图2、多边形的建的粗模 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Fri, 29 Apr 2022 04:10:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>照片建模系列1--福葫芦</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58226-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[照片建模是指依据平面照片进行三型模理的创建的方法。其中包含有一般照片建模与照片匹配建模。
今天我们福字葫芦为例，简要介绍根据照片进行多边形建模、细分与镌定的全程过程 
1多边形建模--2细分--3








多边形建模可用顶点编辑器+细分光滑插件


 ...]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Fri, 29 Apr 2022 03:54:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>复杂模型拆解建模</title>
      <link>https://www.sketchupvr.com/thread-58224-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[前段时间，有个SU大伽张罗了个建模比赛，我学习后利用SU原生工具尝试了一下，供大家参考！


建模思路见下图]]></description>
      <category>SU实战技术讨论区</category>
      <author>水清天蓝</author>
      <pubDate>Fri, 29 Apr 2022 03:09:02 +0000</pubDate>
    </item>
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